Der Wandel von Computerspielen

Seit dem ersten Computerspiel im Jahr 1946 hat sich immens viel verändert. Das erste Spiel, das richtig Erfolg hatte war „PONG!“ im Jahr 1972. Das einfach gehaltene Spiel war für die damalige Zeit eine Revolution und eine Sensation zugleich. Viele Pong-Spieleautomaten standen am Eingang von Supermärkten, in Restaurants und an anderen öffentlichen Stellen. Für heimisches Spielen sollte aber noch einige Zeit vergehen. Zwar gab es bereits „Konsolen“ mit Pong. Sie waren aber sehr teuer und kaum jemand gönnte sich den Luxus. Es wurden zwar mehrere Millionen Konsolen verkauft – aber das ist kein Vergleich zu den heutigen Verkaufszahlen von Videokonsolen.

In den 80er Jahren dann kam der Personal Computer (PC) und der C64 auf. Damit konnte man schon einiges mehr anstellen und es entstand eine kleine PC-Freak Gemeinde. Die Spiele waren jetzt bereits viel komplexer als Pong und es entwickelte sich langsam eine Spiele-Industrie. Sie beschränkte sich zunächst aber nur auf Spiele. Niemand wäre auf die Idee gekommen ein Merchandising Produkt wie zum Beispiel ein PC Shirt anzubieten.

In den 90er Jahren kam mit den Systemen von Nintendo und Sega dann der Durchbruch in die Kinderzimmer. Waren Games vorher nur etwas für Studenten gewesen, so änderte sich dieses Image sehr schnell und sehr extrem in das eines Kinderproduktes. Die Verkaufszahlen stiegen enorm an. Das lag zum Einen an der viel einfacheren Bedienung der neuen Konsolen. Zum Anderen gab es nun auch verstärkt Werbung für Games, etwa im Fernsehen. Das Budget der Spiele- und Konsolenhersteller wuchs und ein neuer Markt entstand. Zur damaligen Zeit kamen dann auch die ersten 3-D Spiele auf, die damals noch sehr unausgereift und anfällig gegen Bugs waren.

Seit dieser Zeit hat es einen kontinuierlichen Anstieg der Computerspiele-Kultur gegeben. Mittlerweile ist es überhaupt keine Seltenheit mehr eine Werbung für ein Spiel im Fernsehen zu sehen. Merchandising wie ein Gamer Shirt wird mit vielen Spielen betrieben. Richtige Verkaufsschlager können dabei in vielerlei Hinsicht populär werden und eine unglaubliche Vermarktung erreichen. Man nehme nur das Spiel Tomb Raider, das es schon vor einiger Zeit zu einem Kinofilm mit großen Stars geschafft hat.

Es bleibt abzuwarten ob sich dieser rapide Anstieg fortsetzt oder irgendwann auf einem normalen Niveau einpendelt. Durch die Tatsache dass immer mehr Menschen das Internet entdecken, finden auch immer mehr Personen zu Computerspielen. Die kleine Gamer-Gemeinde von damals hat sich dagegen in diversen Foren verkrochen. Manche spielen noch heute ab und zu „ihre“ Klassiker und schwören dabei auf die „guten alten Spiele“.

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